摩尔线程「庐山」GPU 携光追与 AI 渲染登场 预计 2026 年底推出
9 月 4 日
在近日的半年度业绩说明会上,摩尔线程披露图形处理领域重大技术突破:基于全新「花港」架构的「庐山」高性能图形渲染芯片备受关注,预计将使 3A 游戏渲染效率、AI 计算性能、光线追踪性能分别提升 15 倍、64 倍、50 倍。该芯片搭载硬件级光线追踪加速引擎,支持 DXR 标准,首次实现国产 GPU 实时逼真光影效果的硬件级渲染。公司还推出自主研发的 MTAGR 1.0 技术,开创 AI 生成式渲染新范式,降低计算资源消耗,为多领域提供国产技术方案。「庐山」芯片已完成关键技术验证,预计 2026 年底推向市场,目前正进行性能优化和生态适配。此外,公司还展示了基于「花港」架构的多项配套技术,将构建完整国产图形处理生态链。
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