杨奇发长文介绍《黑神话:钟馗》细节,详解五大改进方向
8 月 20 日
2026 年 820 当天,国产动作游戏《黑神话:钟馗》发布全新实机演示,游戏科学联合创始人、美术总监杨奇介绍了该作在《黑神话:悟空》基础上的五点改进方向:争取做好阴天效果、打造可信的战斗交互和反馈、采用本分的设计风格、淡化叙事演出的舞台感、尽量消除空气墙。杨奇还回应了关于不做《黑神话:悟空》续集而做钟馗的质疑,称是为扎实基本功,同时表示项目尚处早期,PV 仅含一张测试地图和几幕未完成剧情切片。此外他还谈及钟馗题材的气质,以及从《黑神话:悟空》中得到的想做就立刻做的经验。
体验专业版特色功能,拓展更丰富、更全面的相关内容。