微软 2025 财年 Q4 游戏业务营收同比增长 10%
2025 年 7 月 31 日
微软 2025 财年第四季度游戏业务营收增长 10%,Xbox 内容与服务收入增长 13%,年度收入接近 50 亿美元。Xbox Game Pass 表现亮眼,推动微软成为跨平台收入最高的发行商。《极限竞速:地平线 5》《上古卷轴:湮没重制版》等游戏表现突出,游戏月活跃用户达 5 亿,云游戏时长超 5 亿小时。《使命召唤:黑色行动 6》吸引 5000 万玩家,游戏总时长超 20 亿小时。《我的世界》月活跃用户和收入创新高。微软目前有近 40 款游戏正在开发中。不过,微软对下季度游戏业务持谨慎态度,预计收入将出现中高个位数下滑。
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