2020 年全球视频游戏消费达 569 亿美元,同比增长 27%
2021 年 1 月 16 日
根据美国市场研究机构 NPD 消息,2020 年全球在 PlayStation、Xbox、Switch 等视频游戏上的消费达到了 569 亿美元,相比 2019 年增长 27%。
2025-10-30
在线视频游戏平台 Roblox 第三季度营收 14 亿美元2025-01-26
美国实体视频游戏支出自 2021 年以来锐减超一半,数字化趋势加速2024-05-30
PS5 成索尼史上最赚钱主机世代,上市四年营业利润已达 100 亿美元2024-03-30
索尼 PS2 在全球已售出 1.6 亿台,稳坐游戏机销量历史第一2023-11-09
索尼 PlayStation 5 游戏机累计出货量达 4660 万台2022-11-01
索尼年度第二季业绩表现超预期,游戏业务利润腰斩2022-06-01
2021 年苹果游戏收入全球第三,仅次于腾讯和索尼2021-01-16
2020 年全球视频游戏消费达 569 亿美元,同比增长 27%2020-11-22
全球游戏机产业今年预计创收达 450 亿美元查看更多
体验专业版特色功能,拓展更丰富、更全面的相关内容。